Там 1 сцена на 40 сек где мало движений. Но уже что-то для начала.
Хех, пасибо. Надеюсь я закончу свой первый анимационный проект.
А если я с вай фая какого-нибудь кафе буду качать?
Звучит вдохновляюще. Прям убирает негатив от того, что в начале пути мои работы не так хороши. Ведь если буду стараться и делать дальше, то точно станет лучше.
Так, заскриншотил ваши комменты, потом поинтересуюсь, спасибо.
Фишка мага в том, что ему всегда нужно прикрытие впереди. Напарники, призванные звери, нежить. Это суровая правда не только NWN, но и всего днд.
Высокоуровневый маг может призывать огненные дожди и ошеломлять армии, но если у него в напарниках есть тот кто танкует урон, или наоборот наносит его, то тут маг становится куда сильнее и может играя от напарников подстраивать свои заклинания, творя жесть.

А вообще, я играл ещё за мультикласс воина и волшебника, с двумя оружиями и в мантии. Местами сложно, но довольно прикольно. Местами разносит врагов прям. Хотя без заклинания из аддона, дающего оружиям огненный урон, было бы куда сложнее.
Фанфика, потому что на днд партиях диалоги живее?
Когда-нибудь я дождусь игру, где можно будет романсить несколько персонажей одновременно, и они будут от этого взаимодействовать интересно, с кучей диалогов и ситуаций... Даешь полиаморию!
Помню в NWN за воина пытался играть. Да, скучновато, надо прокачиваться чтоб открыть новые приемы или адекватно использовать имеющиеся. Спасают только покупки усиляющих зелий, да напарники дополняющие тебя.
В итоге мне больше паладин понравился, способностей конечно мало, но они даются в начале и усиливаются по мере всего роста персонажа. И есть малясь заклинаний и хил.
Кароч да, однокнопочность это отстой.