Где ты в трейлере конфликт магов и храмовников то увидел? Храмовники уже всё, кончились. Есть разве что немногочисленные Искатели Истины, но эти точно не полезу в конфликт со всеми магами. Есть свои храмовники в Тевинтере, но те всегда были на позиции "для вида".
Смотря сюжет чего. Сюжет организации в третьей начался, в ней же и закончился. Сюжет Корифея тоже закончился, а сам он разве что в компании своих соратников Магистров появится может (эх, где же ты, Архитектор). Сюжет эльфийских "богов" только начался и в 3-ей части только завязка, а дальнейший сюжет можно как угодно вести.
Фига ты вроде спойлернул, но часть спойлеров избежал. Но дополнительно к его образу нужно указать всё же ещё спойлеры - он Фен'Харел, друг и соратник Митал, которой всё это время была "одержима" Флемет.
Ты бы сам как-то точнее определился хочешь ты "незначительного очевидца" или "вершителя судеб". А то вроде
>Это должна быть история мира, просмотр событий глазами очевидцев так сказать
но
>возможность принимать решения и менять мир
Если ты за эти годы успел нафантазировать себе своё собственное видение лора, истории, сюжета и самой новой игры, то это твои проблемы, что разработчики вдруг это самое видение не воплотили.
Нифига фанат трейлера взорвался. Ты бы это, саму игру попробовал. От трейлера отличается, но может зайдёт, всё же хотя бы Морриган и Стэн там как в трейлере.
Сравнил, и чо? Одинаково бессмысленно-эпичные.
Ну на фоне Тевинтер показали и некоторые его элементы порадовали.
Ну так то Моры и до этого были и каждый раз их всё быстрее побеждали. А Мор первой части так вообще удачным стечением обстоятельств (Флемет) удалось почти в зародыше победить в пределах всего лишь одного государства во время гражданской войны в этом же государстве. По сути массовый пиздец был лишь в 3-ей части, но и то он затрагивал в основном лишь Орлей и Ферелден (и только при полном провале затягивал уже весь мир).
Она планировалась как мультиплеер, а не ММО. Так что гринд и большие пустые локации мимо (и хотя гринда там не больше, чем в каком-нибудь Ведьмаке, локации действительно большие и пустые, порой вообще ненужные, но это не свойство ММО, это присуще и не самым качественным синглам). Причём когда решили делать сингл, то начали делать сингл, а основу для мультиплеера просто потом доделали и впихнули в игру. Стоит внимательнее изучать разные вбросы, прежде чем продолжать их вбрасывать. Судя по комментатору сверху - история опять повторяется: опять невнятные слухи, опять "хотели ММО".
В первом ME если отойти от основной сюжетки и пройтись по второстепенным, то тоже сталкиваешься с использованием тех же локаций много раз.

После 3-4 групп спавнящихся врагов в городе появляется доступ к их боссу, после убийства которого в этой главе в этом районе спавнящихся врагов больше не будет.