Да, все так. И с этой задачей игра справляется отлично. Если пропустил, то ничего не потерял, если все таки сел играть, то получишь качественно сделанный продукт. Это не сломанное говно по типу Чужих от Гирбоксов или свежей Смуты. Я просто не совсем понимаю такой дикий хейт к серии ассассинов и желание многих объявить всех в нее играющих говноедами, они ладно скроены, да не шедевры, мир не перевернут, но это просто "игры".
Если отбросить все предубеждения о "высоком искусстве" и принять Ассассинов как просто развлекательный продукт, то это хорошие игры. У них приятный геймплей, квесты рассказывают простые, но интересные истории, всегда все происходит в красивых локациях, художники у юбиков не зря едят свой хлеб. Просто эти игры сделаны по духу так как это было на условном SNES, когда ты играл ради процесса. Зашел, побегал, помахался, посмотрел на коротенькую историю, получил свою долю удовольствия и спокойно пошел дальше, все, большего от них ждать не стоит и со своей задачей развлечь, ассассины справляются отлично.
Так я потом и пересел на средний, погоды особой это не сделало, количество боев то не поменялось. Похуй что они сложные, их просто дохуища.
Буквально пару недель назад сел перепроходить, в последний раз проходил примерно на релизе, тогда был в диком восторге. А вот сейчас впечатления смешанные, с одной стороны дико крутой мир и напарники, интересные основные квесты, давящая атмосфера безнадеги, грязи и надвигающегося пиздеца. Это прям ахуенно. Но какие же здесь душные бои, это пиздец, буквально каждые 2 метра данжа какой-нибудь файт. А так как играю на сложном, то каждая драка это как минимум пара рестартов. Как итог физически выматывает. И еще очень странный баланс, некоторые враги еле ковыряют партию, в то время как АБСОЛЮТНО ТАКОЙ ЖЕ враг, но в соседней комнате, может ваншотнуть всю партию. Ну и еще лично мне очень не нравится то малое количество информации, которую игра дает по числовым характеристикам навыков, пассивок и бонусов, ну что за "немного увеличивает скорость атаки", сколько это блять "немного"?? Разумеется я привык, что современные рпг дают полную выкладку по характеристикам, и глупо требовать тоже самое от игры 69-летней давности, но все же.
Ну тогда можно еще и этого победителя вспомнить